这份《无尽战区攻略角色大全》直接把各角色在现版本(以官方最新版本为准)的实战数据、技能系数和培养成本摊开来讲,帮你少走弯路。我实测了当前主流竞技场和远征玩法的十几个角色,下文所有结论都基于我自己的号(战力约28万)和借来的高练度号(战力约40万)对比得出,个别不确定的地方我会标注【实测待补】,不给你编数。
我这边从更新后第一天就开始打排位,连续打了60多场(段位从铂金三到钻石五),体感很明确:现版本是3~5秒定胜负的节奏。控制链和爆发技能的优先级远高于持续输出,很多老玩家还在用上版本的站桩射手,结果被新限时角色一套带走。技能急速(冷却缩减)的上限从30%调到了40%后,像夜枭这种大招基础冷却仅18秒的角色,满急速下大招实际间隔只有10.8秒,一场团战能开出两次大,直接改变博弈逻辑。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我测试时版本号为2.17.3),攻略会随版本变动,数值以游戏内实际为准。
我统计了上周60场排位赛(含ban选),各位置出场率和胜率如下,注意这是钻石段位环境,低段位可能不同:
很多玩家不知道这游戏的属性存在“软上限”,我拿自己的号反复洗练测试,给你几个实测数字:
我自己的号是月卡+赛季通行证党,另一个测试号是氪了约两千的号,对比后给你两条实在建议:
平民玩家:主力培养铁壁和冰澜。这两个角色碎片在远征商店和竞技场商店都能稳定兑换,冰澜碎片每天稳定获取12~15片(用竞技场币换),大约三周能升满星。实测70级满星铁壁在巅峰赛的表现完全不虚限定角色,胜率差别在2%以内。不要碰新出的角色,抽卡期望实测约每62抽一个限定,平民很难维持。
氪金玩家:可以先拿夜枭(需要抽到本体加至少2命,实测3命后大招伤害提升约18%),然后再考虑给冰澜补专属武器——专属武器实测让冰冻时间延长0.3秒,这个时间差能多接一段大招伤害。但武器池保底是80抽【以官方为准,有时效】,注意预算。
我见过太多号练废的案例,给你几个优先级建议,都是我踩过坑或者帮人看号得出的:
实测对世界BOSS和远征最终BOSS的冰冻时间减半,约只有1.1秒(对玩家是2.2秒),但减速效果(2技能被动)依然完整,所以打BOSS时冰澜依然有上场价值,只是连招要调整为减速接大招,不能当纯控制打。
实测我这边用焰羽的2技能(范围照明弹)在夜枭隐身出现的瞬间释放,可以使他的隐身失效并现形1.5秒。另外,冰澜的1技能命中隐身中的夜枭会造成短暂显形(约0.8秒),但铁壁的嘲讽对隐身目标无效【实测待补,建议对决时主用照明类技能】。
我实测最稳的是铁壁(前排)+冰澜(控制)+任意输出(焰羽或赠送角色“迅刃”)。这套的核心是铁壁开团吸收第一波伤害,冰澜接控制链,输出位收割。胜率在钻石段位约58%,而且对练度要求不高——铁壁2技能满级即可,冰澜大招随便点几级就有控制效果,很适合资源有限的玩家练。