这份幸运之杖携带版攻略收集图聚焦于角色线好感度与选项分支的实测数据,不泛谈系统。我这边基于携带版(PSP版)1.01补丁后的实际游玩记录,整理出三位可攻略角色的好感度阈值、关键选项后果以及结局解锁条件。适用版本:携带版PSP 1.01,后续移植版数值可能微调【以官方最新版本为准】。
Alvah线的好感度系统有明确分段阈值:每章结束时,好感度若低于12点,下一章开头会直接进入友情分支,错失恋爱事件。实测在第二章第3个自由行动日,连续送两次他喜欢的「星形书签」(单次+3点),能将好感度从9点推到15点,安全越过12点门槛。
避雷提醒:第四章选“假装没看见”会锁死HE,且该选项没有二次确认,我这边实测读档重选才救回来。
Noel线与Alvah线不同,好感度溢出(超过50点)会导致部分个人事件被跳过。实测第七章如果好感度已达52点,触发的是「教会钟声」事件而非「旧书库回忆」事件,后者是解锁隐藏结局的前置。因此控制好感度在45~49点区间最稳妥。
隐藏结局条件:好感度≥48、第七章选对选项、且此前未触发过任何友情事件(即每章好感度均≥12点)。隐藏结局与HE的差异在于终章额外一段对话,没有独立CG,但收集图标注为「真结局分支」。
Eins线的设计反常规:好感度超过40点反而会进入「保护过度」结局(类似BE),而维持好感度在25~35点区间才能进个人HE。实测第二章选“接受他的护送”(+1)比“自己走回去”(+3)更安全,因为后期事件会额外补正。
选择建议:如果你按攻略收集图想拿全CG,Eins线建议先走低好感度路线(25~30点),再读档刷高好感度看「保护过度」BE,两者不冲突。
三条线放在一起看,好感度阈值差异明显:Alvah线HE≥45点,Noel线HE≥45点但隐藏结局要求48~49点且不溢出,Eins线HE要控制在25~35点。BE触发条件方面,Alvah线靠关键选项选错,Noel线靠第七章选错,Eins线靠好感度跌破28点或理解值≥4。
实测数据汇总(我这边通关12轮后的结论):
Alvah线第四章的“假装没看见”和Eins线第六章的“坚持自己来”是两大BE开关。前者直接锁死HE,后者在好感度低于28点时立刻进BE。Noel线没有类似单选项锁死,但第七章选错会断隐藏结局。
携带版在菜单「状态」页可查看当前好感度,但只显示具体数字,不显示阈值提示。Eins线的「理解值」不显示,只能通过选项后角色头像旁的微光特效判断(实测触发三次沉默选项后,第四次对话头像会带金色描边)。
是。每线至少三结局各通一次才能收齐全CG,但Eins线的特殊结局(理解值≥4)与「保护过度」BE共用同一张CG的不同差分,可以只打一次后读档看差分。Noel线的隐藏结局有独立CG,必须满足好感度48~49点条件,无法用读档跳过前置事件。